2025/03/17 研究報告
コミックにおける読者依存性の高い地雷表現のVLMを用いた自動検出の検討
漫画キャラクタの記憶容易性に基づくクイズ型記憶支援手法の実現と検証
上を向いてタップしよう: 首の角度のリアルタイム推定を用いた姿勢矯正を誘導するゲームの実現
2025/03/18 研究報告
コンテキストに応じたデジタル時計の部分強調表示による行動変容手法
競馬観戦時における着目馬識別を可能にする忘却を考慮したパズル型勝負服記憶支援手法の提案
2025/03/19 研究報告
学習者に馴染みのあるシーンの字幕英語化による意味類推を用いた英語学習支援手法の提案
一視点固定型ライブ映像における映像・音響表現自動付与による音楽体験拡張
2025/03/03 予稿集
PP-Checker 1.5: LLMとの協働により標準出力を含むプログラムを評価する半自動採点システム
2025/03/07 研究報告
視線に連動したぼかし深度制御を用いた単語の記憶容易性向上システムの開発と検証
人-AI協調アノテーションの有用性検証とAI予測の提示タイミングが人のラベル決定に及ぼす影響
Webページ上のクリック操作にまつわるBADUIのVLMを用いた改善手法
Make-up FLOW 2.0: 美容系YouTuberの化粧フローチャートの共有・取り入れ手法
2025/03/02 予稿集
動画共有サービス上の時刻同期コメントを視聴のきっかけに用いた音楽動画探索システムに関する検討
2025/02/01 論文誌
選択肢表示のズレが選択行動に及ぼす影響
2025/03/06 研究報告
繰り返し選択実験の単調さが不適切な慣れに及ぼす影響